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Principi di Firenze, I

Informazioni generali


Altri nomi: Die Fürsten von Florenz

Autori: Wolfgang Kramer, Richard Ulrich

Casa editrice: Alea (DE)

Altre case editrici: Rio Grande Games(USA), Nexus(IT).

Anno: 2000   Numero Giocatori: 2-5

Durata: 90-120 min.   Tempo di preparazione: 5 min.

Tipo gioco: Gioco in scatola

Meccanica: Aste

Lingua


Lingua del gioco: Italiano, inglese, tedesco   Lingua del manuale: Italiano, inglese, tedesco

Dipendenza dalla lingua: Bassa   

Alcune informazioni utili


Nessun informazione presente

Descrizione


Il gioco richiede ai giocatori di vestire i panni di mecenati nella "Firenze" del Rinascimento, impegnati a raggiungere il maggior prestigio possibile. Prestigio che si ottiene tramite la costruzione del proprio principato ma, soprattutto, tramite le opere realizzate dagli artisti ospitati nel principato stesso.

 

Il gioco si compone di esattamente sette turni, al termine dei quali il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti vittoria è dichiarato il vincitore.

Il tabellone, monete

Inizialmente ogni giocatore riceve una plancia di gioco che rappresenta il principato, quattro carte Artista e 3500 fiorini per gli acquisti.

Ogni turno si compone di due diverse fasi: la fase dell'asta, alla quale partecipano tutti i giocatori, ed una fase delle azioni, specifica per ogni giocatore.

Il primo giocatore inizia mettendo all'asta uno dei 7 "tipi di oggetto" disponibili, ovvero:
  1. Foreste
  2. Parchi
  3. Laghi
  4. Costruttori
  5. Giullari
  6. Carte Reclutamento
  7. Carte Prestigio
Foreste, Parchi e Laghi servono come luogo di svago per gli artisti ingaggiati; ognuno di essi preferisce un particolare luogo per rilassarsi e se presente nel principato permetterà di aggiungere punti per la creazione delle opere. I costruttori permettono di godere di vantaggi per la costruzione degli edifici (sconti sull'acquisto o possibilità di costruire in maniera adiacente). I giullari permettono di rallegrare gli artisti, aumentando i punti per la costruzione delle opere. Le carte Reclutamento permettono di ingaggiare un artista da un altro giocatore (in pratica "rubandoglielo"); le carte Prestigio invece aggiungono punti Prestigio per la fine del gioco, se vengono soddisfatte le condizioni specificate.

 

Carte professioneOgni giocatore può comprare uno ed un solo oggetto e ogni oggetto può essere messo all'asta solo una volta per ogni turno. Il giocatore che propone l'oggetto parte con una offerta di 200 fiorini e ogni giocatore può scegliere se rilanciare di 100 fiorini oppure passare e non partecipare all'asta per l'oggetto in vendita. Se l'oggetto viene acquistato dal giocatore che lo ha proposto, il giocatore successivo in senso orario che non ha ancora acquistato propone un altro oggetto. Altrimenti è il giocatore stesso che propone un nuovo oggetto. L'ultimo giocatore che non ha acqusitato un oggetto può decidere se effettuare un acquisto alla base d'asta di 200 fiorini o non acquistare nulla.

 

Nella seconda fase invece, ogni giocatore a turno compie due azioni a scelta tra le seguenti:
  • Costruire un palazzo
  • Pescare una carta bonus
  • Introdurre una libertà (solo 1 volta)
  • Pescare carte professione (solo 1 volta)
  • Realizzare un'opera
Costruire palazzi permette di guadagnare immediatamente 3 punti prestigio e permette di aumentare i punti per la costruzione di un'opera (ogni artista predilige un edificio dove lavorare).
Le carte bonus garantiscono un certo numero di punti aggiuntivi per la costruzione di un'opera in base agli "oggetti" in possesso al giocatore (es. 1 punto per ogni palazzo).
Le libertà garantiscono altri punti per il completamento delle opere, mentre le carte professione (oltre a valere un ulteriore punto opera per ogni carta) permettono di ingrossare le fila dei propri "protetti" da utilizzare per una futura opera.

Realizzare un'opera consiste invece nello scartare dalla mano una carta professione (ovvero un artista) che realizzerà l'opera stessa. Per poterlo fare è necessario realizzare un numero minimo di punti che varia in base al round che si sta giocando (da un minimo di 7 nel primo turno fino ad un massimo di 17 nell'ultimo).
Il calcolo è molto semplice:

+4 pti Se nel proprio principato è presente l'edificio preferito dall'artista
+3 pti Se nel proprio principato è presente il luogo di svago preferito dall'artista
+3 pti Se nel proprio principato è stata introdotta la libertà che sostiene l'artista
+1 pto per ogni carta mestiere che si possiede
+2 pti Per ogni giullare presente nel principato
+X pti derivanti dalle carte Bonus che si decidono di giocare.

Il completamento di un'opera non consente ad un giocatore di guadagnare immediatamente Punti Prestigio, mentre garantisce invece un guadagno in denaro, che può essere parzialmente o totalmente convertito (solo in questo momento e non successivamente) in Punti Prestigio al cambio di 200 Fiorini/1 Punto. Dopo che tutti i giocatori hanno effettuato le proprie azioni, colui (o coloro, in caso di parimerito) che avrà realizzato l'opera di maggior valore guadagnerà 3 Punti Prestigio.

Terminati i 7 round e conteggiati i punti aggiuntivi per le carte Prestigio in precedenza acquistate, chi ha raccimolato il maggior Prestigio viene dichiarato vincitore del gioco.

Pregi

Quasi totale assenza del fattore fortuna, in quanto le carte vengono sempre pescate a gruppi di 5, tra le quali scegliere quella da tenere.

Difetti

Assenza di interazione tra i giocatori, escluso il rilancio al momento dell'asta.

Consigliato?

Se vi piacciono i giochi dove è necessario pianificare molto attentamente le proprie azioni, soprattutto quando si deve decidere cosa mettere all'asta e/o cosa acquistare.

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