Principi di Firenze, I
Informazioni generali
Altri nomi: Die Fürsten von Florenz
Autori: Wolfgang Kramer, Richard Ulrich
Casa editrice: Alea (DE)
Altre case editrici: Rio Grande Games(USA), Nexus(IT).
Anno: 2000 Numero Giocatori: 2-5
Durata: 90-120 min. Tempo di preparazione: 5 min.
Tipo gioco: Gioco in scatola
Meccanica: Aste
Lingua
Lingua del gioco: Italiano, inglese, tedesco Lingua del manuale: Italiano, inglese, tedesco
Dipendenza dalla lingua: Bassa
Alcune informazioni utili
Nessun informazione presente
Descrizione

Ogni turno si compone di due diverse fasi: la fase dell'asta, alla quale partecipano tutti i giocatori, ed una fase delle azioni, specifica per ogni giocatore.
Il primo giocatore inizia mettendo all'asta uno dei 7 "tipi di oggetto" disponibili, ovvero:
- Foreste
- Parchi
- Laghi
- Costruttori
- Giullari
- Carte Reclutamento
- Carte Prestigio
Ogni giocatore può comprare uno ed un solo oggetto e ogni oggetto può essere messo all'asta solo una volta per ogni turno. Il giocatore che propone l'oggetto parte con una offerta di 200 fiorini e ogni giocatore può scegliere se rilanciare di 100 fiorini oppure passare e non partecipare all'asta per l'oggetto in vendita. Se l'oggetto viene acquistato dal giocatore che lo ha proposto, il giocatore successivo in senso orario che non ha ancora acquistato propone un altro oggetto. Altrimenti è il giocatore stesso che propone un nuovo oggetto. L'ultimo giocatore che non ha acqusitato un oggetto può decidere se effettuare un acquisto alla base d'asta di 200 fiorini o non acquistare nulla.
- Costruire un palazzo
- Pescare una carta bonus
- Introdurre una libertà (solo 1 volta)
- Pescare carte professione (solo 1 volta)
- Realizzare un'opera
Le carte bonus garantiscono un certo numero di punti aggiuntivi per la costruzione di un'opera in base agli "oggetti" in possesso al giocatore (es. 1 punto per ogni palazzo).
Le libertà garantiscono altri punti per il completamento delle opere, mentre le carte professione (oltre a valere un ulteriore punto opera per ogni carta) permettono di ingrossare le fila dei propri "protetti" da utilizzare per una futura opera.
Realizzare un'opera consiste invece nello scartare dalla mano una carta professione (ovvero un artista) che realizzerà l'opera stessa. Per poterlo fare è necessario realizzare un numero minimo di punti che varia in base al round che si sta giocando (da un minimo di 7 nel primo turno fino ad un massimo di 17 nell'ultimo).
Il calcolo è molto semplice:
+4 pti Se nel proprio principato è presente l'edificio preferito dall'artista
+3 pti Se nel proprio principato è presente il luogo di svago preferito dall'artista
+3 pti Se nel proprio principato è stata introdotta la libertà che sostiene l'artista
+1 pto per ogni carta mestiere che si possiede
+2 pti Per ogni giullare presente nel principato
+X pti derivanti dalle carte Bonus che si decidono di giocare.
Terminati i 7 round e conteggiati i punti aggiuntivi per le carte Prestigio in precedenza acquistate, chi ha raccimolato il maggior Prestigio viene dichiarato vincitore del gioco.
Pregi
Quasi totale assenza del fattore fortuna, in quanto le carte vengono sempre pescate a gruppi di 5, tra le quali scegliere quella da tenere.
Difetti
Assenza di interazione tra i giocatori, escluso il rilancio al momento dell'asta.
Consigliato?
Se vi piacciono i giochi dove è necessario pianificare molto attentamente le proprie azioni, soprattutto quando si deve decidere cosa mettere all'asta e/o cosa acquistare.
